The incredible Honk - Error 37

Herrschaften,....das hier ist Honk.
Honk hat keinen Nachnamen, weil er sich den sowieso nicht merken könnte.
Er ist Hauptberuflich Barbar, kommt aus den Bergen im Norden und trinkt gern einen (oder zehn) über den Durst.
Honk ist mit allen Waffengattungen vertraut und trägt oft eine Rüstung die einst für ein Schlachtross gemacht wurde.

Nebenbei hat er eine Scheißangst vor Magie und steht den geistigen Künsten generell eher misstrauisch gegenüber.
Denn, wer schreibt ist nur zu ängstlich ein Schwert zu schwingen. So sagt er gern und laut, auch wenn er nicht danach gefragt wird.
Das ist nur eine seiner glorreichen Weisheiten, die er zu oft unter das Volk streut.
Honk ist, wie man vielleicht schon geahnt hat, auch für Barbarenverhältnisse erstaunlich dämlich.
Deswegen hat man auch ihn losgeschickt, als die ältesten Barbaren einen Kometen auf die weit entfernte Stadt Tristram herabstürzen sahen.
Im Normalfall schickt man, als erfahrener Ältester und/oder Häuptling, den Krieger los, der am meisten auf der Pfanne hat. Nicht aber in Honks Fall.
Das Auswahlverfahren lässt sich auf eine einzige Frage reduzieren:  "Wer nervt am meisten?"
Die Antwort der ältesten war einstimmig.... Honk!
So kam es, dass Honk am 15.05. 2012 nach Tristram marschierte um (das weiß Honk noch nicht, aber darauf wird es hinauslaufen) dem Dämon Diablo bei seinem dritten Versuch die Menschheit zu unterjochen, diverse Steine in den Weg zu legen.

Doch zuvor traf er auf seinen ärgsten Feind. Diablos teuflischen Bruder, den Erzdämon: "Fehler 37"


 So sah es leider aus, Herrschaften... am Launchday von Diablo 3....und es war nur einer der Erzfehler, die man dem guten Honk entgegenwarf.
Aber er bleibt am Ball, dickköpfig und dämlich wie er nunmal ist.
Warum er allerdings IMMER online sein muss, mit seinem Barbaren PC, das konnten ihm die Weisen von Blizzard auch nicht recht klar machen.

Somit fühlt sich Honk ein wenig hinters Licht geführt, aber nicht genug um Tristram fern zu bleiben.
Vor allem, meint er, können die Weisen von Blizzard, so weise nicht sein.
Denn sie haben ja ein 10 Millionen Spieler Online RPG am laufen und die Vorverkaufszahlen von Diablo 3 waren auch kein Geheimnis.
Somit standen viiiiiiele Barbaren, Zauberer, Schamanen, Dämonenjäger und Mönche erstmal den unerwarteten Gegnern Fehler 37, 75, 12, 33, 25000, 24000, 25001, und Zusatzzahl 300008 gegenüber.
Bleibt nur zu hoffen, dass die Weisen von Blizzard fix reagieren.

Kommentare

  1. Da werde ich wohl noch ein paar Tage bis Wochen warten und schauen, ob sich die Probleme bis dahin gelöst haben. Und wenn nicht, steht ja auch Torchlight 2 bald in den Startlöchern.

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  2. Ach naja, das die Spielehersteller und Betreiber heutzutage eben NICHT nach dem Motto "ich stelle da mal lieber noch 100 Server mehr auf" verfahren...das sollte ja bekannt sein. Und auch bug-technisch ist weder Zeit noch Geld da, um vom Start weg alle zu begeistern. Ausnahmen bestätigen die Regel. Wie oft haben wir uns in Betas und dem späteren Release vom Login-Bildschirm ins eigentliche Spiel geruckelt, gezuckelt, gewarteschleift (haha) usw. Ich jedenfalls, habe D3 am Freitag gekauft, verhältnismässig schnell geladen und installiert. Danach noch schnell eingeloggt und fehlerfrei mit dem Womble 4 Stunden gespielt. D1 und D2 habe ich nicht gespielt und als Diablo Skeptiker muss ich sagen: Das ist kurzweilig und macht Spaß. Freu mich auf die nächste Session.

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  3. Die Weisen von Blizzard bekommen es in den nächsten Jahren schon auf die Reihe. Bisher war ihre Arbeit am Spiel ja beispielhaft. Ich mein welches Spiel schafft es sonst schon Lags zu produzieren wenn man Solo im Realm unterwegs ist?
    Ganz große Klasse, Blizz. :/
    Ich könnte jetzt sagen in der Beta lief es stabiler aber da war der Andrang ja auch nicht so groß.Naja sitzen wir es aus, Notfalls im Liegestuhl aum Swimmingpool. ^^

    Vielleicht laufen sich Honk und meine Zauberin Syrenne ja auch mal über den Weg. Dann kann er sich mal so richtig fürchten ;)

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